Keine aktuellen Veranstaltungen.
Diese Reise führt durch viele Orte, durch Wälder und manches mal müssen die Reisenden auch in kleinen Lagern Unterkunft für die Nacht suchen. Der Stab führt sie zu den Orten, die entlang der Pilgerroute liegen und in denen sie meist willkommen sind. Aber nicht immer ......
Wie funktioniert die Pilgerreise
Unabhängig von der Rollemspielvorlage die dieses Thema bietet, ist die Pilgerreise auch aus anderen Gründen für Spieler und SIM Owner interessant.
Auf Basis dieser Idee können die Spieler neue SIMs und Menschen kennenlernen. Neue Spieler haben die Gelegenheit sich viele Orte anzuschauen bevor sie entscheiden an welchem Ort sie zukünftig spielen werden.
SIM Owner und Stadtverantwortliche haben die Gelegenheit "ihre" Städte und Gegenden vorzustellen in dem sie sich mit den Spieler beschäftigen.
Pilger kommen um sich Orte anzuschauen und die dortigen Spieler kennen zu lernen. Wer ihnen entgegenkommt und sie aktiv in das örtliche Spiel einbindet trägt zur Popularität des eigenen Ortes bei.
Es gibt Städte die den Pilgern Unterkünfte anbieten, die ihnen Stadtführungen ermöglichen und sich in der Taverne oder am Lagerfeuer von ihren Erlebnissen berichten lassen.
Die Pilgergruppe "Pilgerreise nach Sardar" ist eine Plattform auf der Pilger ihre positiven und negativen Erfahrungen austauschen können und auch die SIM-Betreuer sollten "ein Ohr in der Gruppe haben" um zu Erfahren wie Pilger den Aufenthalt in ihrem Ort erlebt haben. Ausserdem erscheinen in dieser Gruppe auch Meldungen zur Pilgerreise, wie z.B. die Anmeldung neuer Orte oder technische Änderungen am System.
Das Tool
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Das Tool besteht aus Pilgertisch und Pilgerstab.
Pilgertische werden am Ort aufgestellt. Häufig direkt am TP. Auf jeden Fall so, dass die Spieler ihn finden können. Am Tisch melden sich Spieler an und er ist zentraler Steuerstand für die Pilgerbetreuer. Am Tisch kann man den Ort z.B. offline stellen bei SIM-Umbauten. Er erscheint dann in dieser Zeit nicht als Pilgerort im Menue des Pilgerstabes.
Der Pilgertstab wird vom Pilger getragen. Er ist äusseres Erkennungszeichen der Pilger und bietet , neben Statistiken über Besuche, ein Auswahlmenue mit dem der Pilger die einzelnen Pilgerorte direkt anwählen kann. Den Stab erhält der Spieler bei Anmeldung am Pilgertisch.
Die Spielidee
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Primär ist bei der Pilgerreise der Weg das Ziel. Die Reise ist es die Rollenspiel ermöglicht.
Trotzdem möchte ein Pilger natürlich irgendwann sein Ziel erreicht haben. Aus diesem Grund gilt die Reise als abgeschlossen, wenn der Spieler mindestens 10 Orte für 3 Stunden besucht hat. Die 3 Stunden muss man nicht an einem Stück anwesend sein. Der Stab merkt sich die Zeiten und zählt beim nächsten Besuch weiter.
Nicht gezählt werden Zeiten in denen der Spieler "Away" oder "Busy" ist oder der Stab nicht am Körper getragen wird.
Hat der Spieler die 10 Orte erfüllt wird er zur nächsten Pilgerfeier eingeladen. Dort erhält er eine Urkunde und darf nun den Titel "Peregrinus" tragen. Dieser Titel wird ihm in der Pilgergruppe freigegeben.
Selbstverständlich möglich und ausdrücklich erwünscht ist, dass der Spieler auch nachdem er Peregrinus ist weiter pilgert. Es schliessen sich ständig neue Orte der Pilgerreise an deren Besuch sicher lohnend ist.
Wie werde ich Pilger
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Geh zum nächsten Pilgertisch und klicke auf ihn. Wenn du im Menue auf [Anmelden] klickst, erhälst du den aktuellen Stab den du nur noch anlegen brauchst.
Das Stabmenue erhälst du durch Klicken auf den Stab. Dort gibt es auch eine Beschreibung der Menuefunktionen.
Wie werde ich Pilgerort
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Kontaktiere einen dir bekannten Routenbetreuer oder Haron Strom bzw. Harald Planer.
Spielregeln
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Es gibt keine Regeln.
Es gelten immer die Regeln des Ortes den man besucht.
Es gibt aber einige Verhaltensgrundsätze:
- Als Pilger sollte man sich darüber im Klaren sein, dass man Gast auf einer SIM ist, deren Regeln lesen und sich entsprechend verhalten. Der Pilgerstatus bietet keinen besonderen Schutz und im Rollenspiel sind Entwicklungen in jede Richtung denkbar.
- Als SIM-Bewohner sollte man wissen, dass viele Pilger neue Spieler sind, die sich umschauen wollen. Verzeihe kleine Fehler und denke daran: Dieser Spieler könnte ein zukünftiger Mitspieler sein.
- Für Pilger und SIM-Bewohner gilt: Die Pilgerreise ist ein Tool um SIMs kennenzulernen. Dies ist in beidseitigem Interesse. Darum darf die Pilgerreise zwar gefährlich sein und ein Pilger kann durchaus bei triftigem Grund einmal in einem Collar oder Kennel landen aber sie darf NIE tödlich sein. Das würde die Grundidee des Kennenlernen gerade für unerfahrene Spieler sabotieren.
(Vers.1.0)